約 2,526,235 件
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リラクゼーションコース リラックスを目的とした痛みを伴わないトリートメントコースです。 特に痛みの症状がなく、怠さ・疲労・むくみ・ストレス等の症状の方にお勧めです。 全身にオイルを使用致します。下着の方はこちらでご用意致しておりますので、 普段着のままお気軽に施術にのぞむ事が出来ます。 オイル使用が不要な方はご予約の際にお伝え下さい。
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投稿日: 02/08/04 00 11 00251 能力名 風神の怒号(トルネードブレイズ) タイプ 現象変化・炎\熱・風\空気 能力系統 変化系 系統比率 未記載 能力の説明 体に巻いてあるのは実は包帯で、竜巻の火災に巻き込まれた傷跡を隠している。 この事故に巻き込まれたおかげでオーラを炎を纏った竜巻に変えられるようになった。 制約\誓約 - 備考 ボノレノフの能力を想像した能力 レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 炎\熱 現象変化 風\空気
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バトルネットワーク ロックマンエグゼ カプコン 2001年3月21日 GBA ロックマンシリーズの一つ。エグゼシリーズの1作目。データアクションRPG 電脳世界と現実世界を行き交い戦っていきます。 DSでリメイクされました ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
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ポーション ポーション(青) 名前 個数 CP SPポーション 1 100 SPポーション 5 450 SPポーション 10 800 復活ポーション 1 100 復活ポーション 5 450 復活ポーション 10 800 ポーション(緑) 名前 個数 CP 能力値の初期化ポーション 1 1,200 AIポーション:スピード 1 800 AIポーション:バランス 1 800 AIポーション:ダメージ 1 800 AIポーション:一撃必殺 1 800 AIポーション:ディフェンス 1 800 AIポーション:セーヴィング 1 800 AIポーション:テクニカル 1 800 AIポーション: 1 800 AIポーション: 1 800 AIポーション: 1 800
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イメージ 名前 効果 入手方法 白色ポーション HP+10 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青)DROP:スライム 黄色ポーション HP+10%(最大40) 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) 青色ポーション MP+10 商店で購入 赤色ポーション VP+100% 商店で購入宝箱(茶)、宝箱(青) DROP:グリーンスライム 黒色ポーション インビジブル(効果時間:5分) 商店で購入 緑色ポーション 攻撃速度上昇(効果時間:30秒) 商店で購入DROP:コカトリス、デッドマン 紫色ポーション 移動速度上昇(効果時間:20秒) 商店で購入DROP:ホーンドホース 空色ポーション 毎秒HP+1(効果時間:40秒) 商店で購入 ディテクトポーション ディテクト(効果時間:10分) 商店で購入 光のポーション サンクチュアリ(効果時間:90秒) 緑色ポーション(+) 攻撃速度上昇(効果時間:10分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 光のポーション(+) サンクチュアリ(効果時間:10分) 空色ポーション(+) 毎秒HP+2(効果時間:5分) DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 白色ポーション(+) HP+80 DROP:ジェリースライム、ゴールドスライム 青色ポーション(+) MP+30 DROP:ゴールドスライム 紫色ポーション(+) 移動速度上昇(効果時間:10分) DROP:ホロゥホース 橙色ポーション HP+60 商店で購入 ルファスポーション 最大HP+100(効果時間:10分) DROP:狼 アイニポーション(0) HP+20 ポーション製作 アイニポーション(1) HP+30 ポーション製作 アイニポーション(2) HP+40 ポーション製作 アイニポーション(3) HP+50 ポーション製作 アイニポーション(4) HP+60 ポーション製作 シアニポーション(0) HP+10、MP+10 ポーション製作 シアニポーション(1) HP+15、MP+15 ポーション製作 シアニポーション(2) HP+20、MP+20 ポーション製作 シアニポーション(3) HP+25、MP+30 ポーション製作 シアニポーション(4) HP+30、MP+40 ポーション製作 シアニポーション(5) HP+35、MP+50 ポーション製作 解毒ポーション 解毒効果 ポーション製作 耐毒ポーション 毒抵抗(効果時間:10分) ポーション製作 ラディンポーション(0) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:100秒) ポーション製作 ラディンポーション(1) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:150秒) ポーション製作DROP:猿 ラディンポーション(2) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:200秒) ポーション製作DROP:エイプ、小金龍、小白龍、小赤龍 ラディンポーション(3) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:300秒) ポーション製作 ラディンポーション(4) 攻撃速度、移動速度上昇(効果時間:400秒) ポーション製作 ラエンポーション(0) HP+30 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(1) HP+50、MP+10 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(2) HP+70、MP+15 ポーション製作宝の地図 ラエンポーション(3) HP+100、MP+25 ポーション製作宝の地図 聖なるポーション サンクチュアリ(効果時間:30分) ミニウム 精神治療(バーサークを解除) 丸薬製作 オニウム(0) HP+10 丸薬製作 オニウム(1) HP+20 丸薬製作 オニウム(2) HP+30 丸薬製作 オニウム(3) HP+40 丸薬製作 デギウム(0) DEX+2(効果時間:5分) 丸薬製作 デギウム(1) DEX+3(効果時間:7分) 丸薬製作 デギウム(2) DEX+4(効果時間:9分) 丸薬製作 デギウム(3) DEX+5(効果時間:11分) 丸薬製作 デギウム(4) DEX+8(効果時間:13分) 丸薬製作 デギウム(5) DEX+10(効果時間:15分) 丸薬製作 セル(0) STR+(効果時間:) 丸薬製作
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トルネンブラ クトゥルー神話に登場する外なる神。 実体をもたない生きた音の神。 発狂した天才音楽家に崇拝される。
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このページでは【カスタムロボ バトルレボリューション】のキャラクター、 マーシャ を解説する。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】のキャラクターは【マーシャ(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)】を参照。 プロフィール 作品別 能力・武器 関連キャラクター コメント プロフィール マーシャ 他言語 Marcia 種族 【人間】 性別 女 職業 バウンティーハンター 所属 スティルハーツ 初登場 【カスタムロボ バトルレボリューション】 青い髪にツインテールのバウンティーハンターの少女。「ハーフダイブ」と呼ばれる特殊能力を持つ。 幼少期に両親と死別しポリス隊のエリートだった兄も失踪し天涯孤独の身となっていた。兄の手がかりを探すためポリス隊に必要なAランクライセンスを取るための試験に挑戦しているが、全て落ちている。 作品別 【カスタムロボ バトルレボリューション】 ヒロインとして登場。過去作とは違うタイプのヒロインをお話に絡めたいということで陰を持たせたキャラクター造形となっている。(『カスタムロボ バトルレボリューション』公式サイト内「カスタムロボちょっといい話」第6回より。) ハーフダイブ能力に関しては本人のみならず家族も悩んでいたようである。 実力自体は高く、考え事をしながらモブコマンダーを圧倒したり、【ゼクス隊員】にも上司並に強いと評されていたりする。 ブレンドパークでのケンカを解決後に合流する形で初登場。序盤は主人公とハリーと別行動してから合流するが、ボギー?の店の賭けバトル大会後にぶつかった相手を見て困惑、しばらく不安定な精神状態になる。 ラボ警備の依頼では研究者や雰囲気が嫌いと語っている。 ポリス隊主催のバトル大会にて、今までの主人公やハリー達との交流や、ハリーからの言葉にならない叱咤激励(*1)を受けて殻を打ち破る。 レストラン大門での【アール】襲撃に際してゼクスの幹部として出てきた兄・セルゲイに対して戦って真実を知る意思を見せる。 ゼクスシンジゲートのアジト突入時は【リョウト】?と行動を共にするが、途中で一度はぐれる。 主人公及び反旗を翻したセルゲイによりオボロを止めた後、セルゲイが語るところによると幼少期の彼女はハーフダイブ能力とその研究のせいで研究者達から拷問紛いの扱いを受けていたことが語られる。これが上述の「研究者や(ラボの)雰囲気が嫌い」に繋がるのは言うまでもない。 アールとの最終決戦では主人公とハリーと共に戦う。 激闘編では真のラストバトル手前の相手としても登場。この時の戦闘前後の会話は是非ともプレイして確かめてもらいたい。 能力・武器 ハーフダイブカスタムロボに残っている残留思念を読み取る事ができる能力。ここでの残留思念とは、コマンダーがロボを通して見たものや、コマンダー自身が思考したことなどを指す。直接操るわけではないが、他人のロボに強引にダイブするという性質上、精神的負担も大きい。この能力を有する人物の特徴としてはとても繊細で傷つきやすいとのこと。終盤セルゲイが語るところによると、「記憶消去により本来使われていた脳の領域が人工的に制御されたことによって発生した計算出来ない反動によるもの」とのこと。 関連キャラクター 【ミルキーウェイ】? 【セルゲイ(カスタムロボ バトルレボリューション)】 スティルハーツ 【アーネスト】 【ハリー(カスタムロボ バトルレボリューション)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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生活スキル:ポーション製作 ・材料 レベル 1〜30:平穏草の根(1個) 湧き水(2個) レベル31〜40:微明草の根(1個) 神秘の湧き水(4個) アイテム レベル 効果 費用 下級マナポーションL(2個) 18 10秒間、1秒当たりMP55.44回復 1900 下級ヘルスポーションL(2個) 18 10秒間、1秒当たりHP154.36回復 中級マナポーションS(2個) 23 10秒間、1秒当たりMP92.59回復 2400 中級ヘルスポーションS(2個) 23 10秒間、1秒当たりHP217回復 (Lv23)ヘルスポーション 23 10秒間、1秒当たりHP217回復、MP92.59回復 3600 (Lv23)カオスポーション 23 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP260.4回復、MP111.1回復 中級マナポーションL(2個) 28 10秒間、1秒当たりMP122.50回復 3000 中級ヘルスポーションL(2個) 28 10秒間、1秒当たりHP275,81回復 (Lv28)ヘルスポーション 28 10秒間、1秒当たりHP275,81回復、MP122,5回復 4500 (Lv28)カオスポーション 28 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP330.97回復、MP147回復 上級マナポーションS(2個) 33 10秒間、1秒当たりMP179.03回復 3800 上級ヘルスポーションS(2個) 33 10秒間、1秒当たりHP353.07回復 [Lv33]ヘルスポーション(1個) 33 10秒間、1秒当たりHP353.07回復、1秒当たりMP179.03回復 (レシピ未習得) [Lv33]カオスポーション(1個) 33 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP423.69回復、1秒当たりMP214.84回復 上級マナポーションL(2個) 38 10秒間、1秒当たりMP221.29回復 上級ヘルスポーションL(2個) 38 10秒間、1秒当たりHP427.25回復 [Lv38]ヘルスポーション(1個) 38 10秒間、1秒当たりHP427.25回復、1秒当たりMP221.29回復 [Lv38]カオスポーション(1個) 38 10秒間、コントロール不可、1秒当たりHP512.70回復、1秒当たりMP265.55回復 アイテム レベル 効果 費用 継続被害治療剤 火傷、出血、中毒等の異常状態を治療 2100 能力値減少治療剤 疫病、感電、凍傷、暗黒等の異常状態を治療 行動不可治療剤 混乱、幻惑、スタン、睡眠等の異常状態を治療 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(23Lv) 23 10分間、魔法防御力348増加 3600 フィジカルポーション(23Lv) 23 10分間、物理防御力462増加 鉄壁のポーション(23Lv) 23 30秒間、物理防御力2771増加、魔法防御力2087増加、移動速度40減少 ブロック貫通ポーション(23Lv) 23 10分間、ブロック貫通確率1.20%増加 ブロックポーション(23Lv) 23 10分間、ブロック確率1.20%増加 パワーポーション(23Lv) 23 10分間、物理攻撃力126増加、魔法攻撃力117増加 スプリントポーション(23Lv) 23 30秒間、ダンジョン移動速度7.20増加 スピードポーション(23Lv) 23 30秒間、攻撃速度速度7.20増加 クリティカル力ポーション(23Lv) 23 10分間、クリティカルパワー3.60増加 クリティカルポーション(23Lv) 23 10分間、クリティカル確率1.20%増加 悪魔のポーション(23Lv) 23 30秒間、クリティカル確率7.20%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(28Lv) 28 10分間、魔法防御力446増加 4500 フィジカルポーション(28Lv) 28 10分間、物理防御力595増加 鉄壁のポーション(28Lv) 28 30秒間、物理防御力3572増加、魔法防御力2674増加、移動速度40減少 ブロック貫通ポーション(28Lv) 28 10分間、ブロック貫通確率2.16%増加 ブロックポーション(28Lv) 28 10分間、ブロック確率2.16%増加 パワーポーション(28Lv) 28 10分間、物理攻撃力159増加、魔法攻撃力149増加 スプリントポーション(28Lv) 28 30秒間、ダンジョン移動速度11.52増加 スピードポーション(28Lv) 28 30秒間、攻撃速度速度11.52増加 クリティカル力ポーション(28Lv) 28 10分間、クリティカルパワー4.80増加 クリティカルポーション(28Lv) 28 10分間、クリティカル確率2.16%増加 悪魔のポーション(28Lv) 28 30秒間、クリティカル確率12.96%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、魔法防御力554増加 5600 フィジカルポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、物理防御力743増加 鉄壁のポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、物理防御力4455増加、魔法防御力3321増加、移動速度40.00減少 (レシピ未習得) ブロック貫通ポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、ブロック貫通確率3.12%増加 ブロックポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、ブロック確率3.12%増加 パワーポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、物理攻撃力196増加、魔法攻撃力183増加 スプリントポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、ダンジョン移動速度15.84増加 スピードポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、攻撃速度15.84増加 クリティカル力ポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、クリティカルパワー6.00%増加 クリティカルポーション(33Lv)(1個) 33 10分間、クリティカル確率3.12%増加 悪魔のポーション(33Lv)(1個) 33 30秒間、クリティカル確率18.72%増加 アイテム レベル 効果 費用 レジストポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、魔法防御力671増加 (レシピ未習得) フィジカルポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、物理防御力903増加 鉄壁のポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、物理防御力5420増加、魔法防御力4027増加、移動速度40.00減少 ブロック貫通ポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、ブロック貫通確率4.08%増加 ブロックポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、ブロック確率4.08%増加 パワーポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、物理攻撃力237増加、魔法攻撃力221増加 スプリントポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、ダンジョン移動速度20.16増加 スピードポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、攻撃速度20.16増加 クリティカル力ポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、クリティカルパワー7.20%増加 クリティカルポーション(38Lv)(1個) 38 10分間、クリティカル確率4.08%増加 悪魔のポーション(38Lv)(1個) 38 30秒間、クリティカル確率24.48%増加 アイテム レベル 効果 素材 費用 防御の霊薬 1時間、物理防御力20%増加、魔法防御力20%増加 平穏草の根 (15個)きれいな湧き水(20個)水晶 (1個) 4800 芸の霊薬 1時間、ブロック確率12%増加、ブロック貫通確率12%増加 6000 ぷくぷく霊薬 1時間、体の全部位の大きさ調節 頭ぷくぷくポーション(失敗作)1個肩ぷくぷくポーション(失敗作)1個胸ぷくぷくポーション(失敗作)1個腰ぷくぷくポーション(失敗作)1個下半身ぷくぷくポーション(失敗作)1個 6500 迅速の霊薬(1個) 1時間間、全体モーション速度10.00増加 微明草の根(15個)神秘の湧き水(40個)エメラルド(1個) (レシピ未習得) 体力の霊薬(1個) 1時間間、最大HP10.00%増加、最大MP10.00%増加 微明草の根(15個)神秘の湧き水(40個)エメラルド(1個) (レシピ未習得) アイテム レベル 効果 費用 (Lv20)エリート攻撃速度の魔石 20 (帰属)攻撃速度1.60~2.40からランダムで増加 8300(装着費用17900) (Lv30)エリート攻撃速度の魔石 20 (帰属)攻撃速度3.20~4.80からランダムで増加 13000(装着費用37700) [Lv40]エリート攻撃速度の魔石(1個) 40 (帰属)攻撃速度4.00~6.00からランダムで増加 (レシピ未習得)(装着費用63900) 名前 コメント レベル2分追加。レシピ未習得のものは制作費用不明です。 -- ナオタ (2012-09-24 13 01 05) 作れるものと費用とか諸々追加。 -- 梛 (2012-09-16 19 48 23) とりあえず使いそうなポーションリスト作っておきました -- しぐ (2012-09-16 07 49 36)
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ポーションとは 醸造台を使って様々な原料を調合することでポーションを作成できる。 ポーションを使用することで一定時間様々な効果を得ることができる。 ただし、アイテムの消費量が多いので作る時はちゃんとレシピを把握しておいた方がいい。 +ポーションの作り方 必要な道具 ポーション作りの為にまずは必要な道具を作成していこう。 まず醸造台。ブレイズロッドx1、丸石x3個で作る事が出来る。 次に大釜。鉄インゴットx7個で作れる。 最後にガラス瓶。ガラスx3個でガラス瓶が3個作れる。 これで道具の作成は完了だ。 水入り瓶の作成 先ほど作った大釜、これを設置しカーソルを合わせる事で中を見る事が出来る。 これに水入りバケツを持ってShift+クリックで水を入れる。 そうしたらガラス瓶に持ち替え、Shift+クリックすると水入り瓶となる。 これでポーション作成の下準備は完了。ちなみに大釜内の水は3回掬う、つまり水入り瓶3個分で無くなる。 ポーションの作成 それではまず色々なポーションの基礎となる「奇妙なポーション」を作ってみよう。 まず醸造台を設置する。設置したらこうなる。 また、水入り瓶なりポーションなりをセットしているとこのようにセットされている絵になる。 設置したらShift+クリックで画面が開ける。 黄色い枠は燃料となるブレイズパウダーを入れるスロット。1回の装填で20回分の醸造が可能。 その隣の濃い灰色の枠、下側のバーは装填されたパウダーの残量を示す。上側の泡は稼働中に表示される。 赤い枠は各種原料を入れる為のスロット。 その右側の大きな矢印は醸造の進行度を示す。 下側の水色の枠3個は水入り瓶、及びポーションを入れる為のスロット。 それでは準備をしていこう。 まずブレイズパウダーと水入り瓶を各種スロットに装填する。 セットするとバーが黄色に点灯する。上のスロットにネザーウォートを入れよう。 これで完了。後は20秒ほど待てば「奇妙なポーション」が完成する。 主なポーションのレシピ ポーションにはたくさんの種類があるが、その中でも第一段階、第二段階、第三段階と分けられている。 大まかに 第一=ポーションを作る為の下準備の段階 第二=効果を持ったポーションを作る段階 第三=効果を持ったポーションの時間を長くしたり効能を高くしたりする段階 となっている。大量にある為ここでは分割して説明する。 +第一段階 奇妙なポーション(Awkward Potion) 水入り瓶+ネザーウォートで出来るもっとも作る頻度が高いであろうポーション。 これ自体には効果はないが色々な原料と醸造する事で効果の付いたポーションとなる。 ありふれたポーション(Mundane Potion) 水入り瓶+クモの目で出来るポーション。多分これを使ったレシピがあるはずなのだが・・。 濃厚なポーション(Thick Potion) 水入り瓶+グロウストーンダストで出来るポーション。上と同じくこれを使ったレシピがあるはずなのだが・・。 弱化のポーション(Weakness Potion) 水+発酵クモの目で出来る第一段階で唯一の効果があるポーション。 弱化1、効果時間1分30秒が付与される。 発酵したクモの目のレシピはこちら。 +第二段階 火炎耐性ポーション(Fire Resistance Potion) 奇妙+マグマクリームで作れるポーション。 火炎耐性1、効果時間3分が付与される。 敏捷ポーション(Swiftness Potion) 奇妙+砂糖で作れるポーション。 敏捷1、効果時間3分が付与される。 HP回復ポーション(Healing Potion) 奇妙+きらめくスイカで作れるポーション。 HPハート二個分回復。 再生ポーション(Regeneration Potion) 奇妙+ガストの涙で作れるポーション。 再生1、効果時間45秒が付与される。 攻撃強化ポーション(Strengh Potion) 奇妙+ブレイズパウダーで作れるポーション。 力1、効果時間3分が付与される。 暗視ポーション(Night Vision Potion) 奇妙+金ニンジンで作れるポーション。 暗視1、効果時間3分が付与される。 水中呼吸ポーション(Water Breathing Potion) 奇妙+フグで作れるポーション。 水中呼吸1、効果時間3分が付与される。 毒ポーション(Poison Potion) 奇妙+クモの目で作れるポーション。 毒1、効果時間45秒が付与される。 跳躍のポーション(Leaping Potion) 奇妙+ウサギの足で作れるポーション。 跳躍1、効果時間3分が付与される。 ここからはまた発酵したクモの目を使う。さっきのを見てない人がいるかもしれないので一応レシピ。 発酵したクモの目は、醸造対象のポーションの効果を別のものへと変化させる。 変化には有害化させる、ダメージの種類を変える、効果を逆転させるなどがある。 例 回復(HP回復・アンデッドにダメージ)→負傷(HPを奪う・アンデッドに回復) 俊敏(素早くなる)→鈍化(低速化する) 暗視(此方が見る)→透明化(相手から目視出来なくする)...など 透明化のポーション(Invisibility Potion) 暗視+発酵したクモの目 透明化1、効果時間3分が付与される。 鈍化ポーション(Slowless Potion) 俊敏ポーション+発酵したクモの目 鈍化1、効果時間1分30秒が付与される。 負傷ポーション(Harming Potion) HP回復ポーション・毒のポーション+発酵したクモの目 ハート3個分HP負傷。 第二段階で、プレイヤーが飲んで被害を被るポーションが醸造できるが、本家minecraftでは火薬を醸造して 相手にポーションの効果を与えられるようにする(飛び道具にする)「スプラッシュ化」を行うのが一般的だ。 しかし、現時点(ver.1.28)のminebloksではスプラッシュ化は未実装であるのでそこには注意。 +第三段階 ここでは 効果時間を延長する レッドストーン 効能を高くする グロウストーンダスト での醸造レシピ、及び完成品を説明する。 長くなるため分割した。 ++レッドストーン 火炎耐性ポーション+ 火炎耐性1、効果時間8分を付与させる。 以下、レシピは省略 敏捷ポーション+ 敏捷1、効果時間8分を付与させる。 再生ポーション+ 再生1、分からんが効果時間を多分(本家マイクラ調べ)2分付与させる。 グラフィックや名前が抜けているが仕様なので気にしない気にしないッ☆ 攻撃強化ポーション+ 力1、効果時間8分を付与させる。 暗視ポーション+ 暗視1、効果時間8分を付与させる。 水中呼吸ポーション+ 水中呼吸1、効果時間8分を付与させる。 毒ポーション+ 毒1、効果時間2分を付与させる。 鈍化ポーション+ 鈍化1、効果時間4分を付与させる。 ++グロウストーンダスト 攻撃強化ポーションⅡ 力Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 以下、レシピ省略 HP回復ポーションⅡ ハート4個分のHP回復。 再生ポーションⅡ 再生Ⅱ、効果時間21秒を付与させる。 毒ポーションⅡ 毒Ⅱ、効果時間21秒を付与させる。 負傷のポーションⅡ ハート6個分のHPを負傷。 跳躍のポーションⅡ 跳躍Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 俊敏のポーションⅡ 俊敏Ⅱ、効果時間1分30秒を付与させる。 +その他のポーション 現在今世に出ているだろうポーションは全部出たと思われる。 しかし、まだ見つけられていないポーションがあるかもしれない。 新たなポーションを見つけるために、それいけ!ぽーしょんまん! 現在レシピ全力調査中・・・ 報告用コメント欄 +クリックして展開 ここは新たに発見したポーションレシピや、誤字脱字を指摘する為のコメ欄です。 雑談などは前触れなく消去する場合がありますので、お控えください。 跳躍のポーション(Leaping potion)は奇妙なポーション+ウサギの足(Rabbit s Foot)です。 -- Ricky (2016-10-10 10 40 02) 透明化ポーションは暗視のポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 42 38) 鈍化ポーション(Slowness potion)は敏捷(俊敏の)ポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 48 06) 負傷のポーション(harming potion)はHP回復(治癒の)ポーション+発行したクモの目です。 -- Ricky (2016-10-10 10 51 12) 発行× 発酵○ -- Ricky (2016-10-10 10 52 24) 透明化載せました。 -- 弾丸 (2016-10-11 11 31 58) 鈍化 負傷載せました。 -- 弾丸 (2016-10-12 15 17 14) 再生のポーション(オレンジ色)→奇妙なポーション+ガストの涙です。 -- なっちゃん (2016-10-24 18 32 44) 跳躍のポーションだけ記載されてませんよー。 -- からす。 (2016-10-30 12 56 36) 負傷のポーションは毒ポーション+発酵したクモの目でもつくれます。 -- ゆゆy (2016-11-06 20 37 49) ネザーウォートはどうすれば手に入りますか。 -- yw (2016-12-27 22 03 38) ここより質問ページのほうが答えてもらえますよ。ネザーアイのネザー限定のドロップのはずです。 -- タッキー (2016-12-27 23 47 07) ありがとうございます -- yw (2016-12-28 12 07 17) Harming=負傷じゃないですか? -- 謎 (2018-05-04 17 46 07) その他のポーションのところ削除していいとおもいますよ -- あれ (2018-05-04 17 50 01) 濃厚・ありふれたポーションは本家では失敗作という扱いでそれらを使ったレシピは存在しません。こちらでもそうとはいいきれませんが・・・ -- スナイパー (2018-05-05 11 02 27) いろいろ追加しましたよー -- 弾丸 (2018-08-05 07 14 02) 名前 コメント
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また少し長くなります。 グランジュッテのモーションを作っていたときのこと。ジャンプの時間と高さがどうしてもうまく決まりませんでした。 うう、自然にならない…、動画をいろいろ見ても高さなんて正確にわからないし、自分の感覚と照らし合わせて…いえ、そんなのもっと無理ですって。 試行錯誤した挙句、ときどきいろいろ手伝ってくれてるうちの弟に相談。 返ってきた答えは 「計算すりゃいいじゃん」 け、計算っ!?…ど、どうやってですかっ!? いえ、放物線だとか、そういうのもちょこっとぐらいならばわかるんです。 MikuMikuDanceでどうやって?っていうことです。 (ここで「はいはい、そういうことね。」と思った人は正解です。この先は読む必要はありません…といいたいところですが、後半、ちょっと意外な方向に脱線を始めます。) それでまず、つくってくれたのが次の2つ 高さ30cm 高さ50cm 30cmの高さのジャンプ、50cmの高さのジャンプのそれぞれのモーションデータ。 中身は「センター」のデータだけ。高さなんかは考えず、まずは適当にジャンプ中の動きを作って、最後にこのモーションデータを読み込んで完成、というわけです。…ふんふん、なるほどなるほど。 「高さと、横方向の向きとか距離を変えたいときは?」「そのときにまた言って。」 あ、言ったらつくってくれるのねん? (…と簡単にとらえてたら、このあと話が二転三転します。) で、最終的にできあがるのがこれ。 [2008.5.25] 一例ですのでポーズは手抜き(踏み切り、最高点、着地、の3つだけ)ですが、いちおう正確なジャンプのはず。 もちろん、センターの位置を放物線で移動させたから、という話にはなりません。 一度にやると知恵熱が出そうなので、今日はここまで。 …さて、続きを。 上のモーションデータで実際にポーズをつけて動かしてみると、ちょっとおかしな動きになります。 いえ、おかしな動き、というよりはどちらかというと普通の動き。 あれ?っと感じてしまいました。 そもそもグランジュッテの頂上付近でなぜダンサーが両足を前後に大きく広げ、両手を上に振り上げるかご存知でしょうか? その動きが美しいから、には違いないでしょうが、じゃあなぜその動きが美しく見えるのか? 実はこれはバレエで普通に知られているテクニックで、そうすることでジャンプの軌道がただの放物線ではなく、頂上の高さで一瞬しばらく静止したような、不思議な軌道に見えるからなんです。もちろんそれが美しさの理由のすべてではないでしょうけど… (http //www.fujitv.co.jp/event/art-net/art-science/008.htmlの「錯覚が生み出すバレエのテクニック」に説明がありました。興味のある方はどうぞ読んでみてください。) 弟にとくとくと説教してダメ出し、作り直しを命じました(笑)。 で、作ってきたものをまあ見てやってください。まず、ジャンプ中ですが、ポーズの変化に合わせて、重心の位置が下のように動くというのです。赤がミクのセンターの位置、青がミクの重心の位置、です。 ※ちなみに重心は、普通のバレリーナ体型を想定して計算したとのこと。そりゃ、ミクは頭が大きいですからね(笑)、髪も重そうだし。あ、髪をおだんごにしてるのは全然関係がありません。動画を作るにあたって、ちょっと試してみただけです。 [2008.6.1] ふんふん、それでそれで? で、ようするに、重心が移動する分、それだけセンターの移動量を調整してやらないといけないとのこと。 そうやって作ったジャンプが下の動画。 [2008.6.1] 重心が放物線を描いていて、そのかわりにセンターの軌道がジャンプの頂上付近でま横方向に波打って動いているのがわかるでしょうか? それにあわせて頭の動きも、頂上からあとにさらにもういっかい上に持ち上げられるような動きをしています。 おお、えらいっ!よくやった! きっとこれが上で書いていた、目の錯覚ということなんですね。 まだ続きます。 ほんとうに自分がどこまで理解しているかわかってないことをおそるおそる書くのは結構つらい作業ですね…